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# Goals

<Note>
  日本語版はAIによる翻訳です。正確な情報については[英語版](/concepts/goals)をご参照ください。
</Note>

**Goal**（Objective とも呼ばれます）とは、パーソナライズされた顧客体験を通じて達成したい測定可能なビジネス成果です。Goal は Auxia におけるアトリビューションと測定の基盤です。

***

## Goal の役割

Goal には 3 つの目的があります：

1. **戦略的整合** — Journey と Treatment をビジネス成果に結びつける
2. **測定** — コンバージョントラッキング、アップリフト分析、ROI レポートを有効化
3. **AI 最適化** — Auxia のモデルが Goal を使用して各ユーザーに最適な Treatment を選択

すべての Journey は Goal にリンクされている必要があります。Goal がなければ、パーソナライゼーションの取り組みが実際に効果を上げているか測定する方法がありません。

***

## Value Events

**Value Event** とは、Goal の達成としてカウントされる特定のユーザーアクションです。各 Goal は 1 つ以上の Value Event によって定義されます。

| Goal       | Value Event の例                            |
| ---------- | ----------------------------------------- |
| 購入増加       | `purchase_complete`、`checkout_success`    |
| エンゲージメント向上 | `session_start`、`feature_used`            |
| チャーン削減     | `subscription_renewed`、`return_visit`     |
| サインアップ促進   | `registration_complete`、`profile_created` |

Value Event は金銭的価値（例：購入金額）を持つこともでき、収益ベースの測定が可能になります。

Value Event は **Configuration > Company > Goals** で設定され、管理者権限が必要です。

***

## アトリビューション

ユーザーが Treatment を受信し、その後 Value Event を完了した場合、そのコンバージョンは Journey とリンクされた Goal に帰属します。アトリビューションはタイムウィンドウを使用します（例：7 日間）— Treatment 受信後そのウィンドウ内にユーザーがコンバートした場合、そのコンバージョンが計上されます。

***

## 階層構造

```
Goal
  └── Journey（この Goal にリンク）
        └── Treatment（Goal 測定に貢献）
              └── ユーザーアクション（Value Event → コンバージョンとしてカウント）
```

コンバージョンは Treatment → Journey → Goal へとロールアップされ、詳細レベルと集計レベルの両方での測定が可能です。

***

## Goal の確認場所

Goal は 2 か所で確認できます：

* **Configuration > Company > Goals** — Goal の定義と Value Event を管理
* **Analytics > Goal Analytics** — Goal のパフォーマンス、コンバージョン、アップリフトを確認

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## 関連コンセプト

* [Journeys](/ja/concepts/journeys) — すべての Journey は Goal にリンク
* [Analytics](/ja/concepts/analytics) — Goal Analytics はコンバージョン、アップリフト、Goal パフォーマンスを表示

**操作ガイド：** [Goal の管理](/ja/guides/comprehensive/goals)
