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日本語版はAIによる翻訳です。正確な情報については英語版をご参照ください。

概要

ゴールを定義したら、次はユーザーが操作するデジタルタッチポイントを作成します。Auxiaでは、これを「トリートメント(施策)」と呼びます。トリートメントの詳細については、トリートメントのページをご覧ください。

トリートメントタイプとサーフェスの定義

トリートメントを作成する前に、Auxiaコンソールでトリートメントタイプとサーフェス(表示面)を設定する必要があります。これらは通常、初期オンボーディング時に管理者が設定します。
  • トリートメントタイプは、特定のフォーマットのコンテンツフィールドを定義します(例:タイトル、本文、CTAフィールドを持つアプリ内バナー)。また、表示可能なサーフェスも定義します。詳細はトリートメントタイプをご参照ください。
  • サーフェスは、プロダクト内でトリートメントが表示される場所を識別します(例:HOME_SCREEN、CHECKOUT_PAGE)。詳細はサーフェスをご参照ください。
どちらもAuxiaコンソールの 設定(Configuration)> UIレイアウト(UI Layout)で管理します。新しいタイプやサーフェスの追加が必要な場合は、管理者にお問い合わせください。

トリートメントの作成

トリートメントタイプとサーフェスを設定したら、Auxiaコンソールの トリートメント(Treatments)に移動して 作成(Create)をクリックします。入力する項目は次のとおりです。 すべてのフィールドとオプションの詳細については、Auxiaコンソールリファレンスのトリートメント管理をご覧ください。

QAとローンチ

配信を開始する前に、設定 > QA でトリートメントをテストします。QAユーザーのIDを追加すると、そのユーザーはガードレールに関係なく、設定したトリートメントを常に受け取ります。これにより、プロダクト内での表示を確認できます。 確認が済んだら、トリートメントのステータスを ライブ(Live)に設定します。配信対象のユーザーへの配信が開始されます。