セクション3: Goals
Goal、Auxia の階層構造、Value Event の概念的な概要については、プロダクトコンセプトの Goals を参照してください。
3.4 Goal Portfolio
Goal Portfolioでは、会社に設定されたすべてのGoalを表示します。
Goal Portfolioへのアクセス
次の場所に移動します:Configuration > Company > Goals
Goal Portfolioのカラム
| カラム | 説明 |
|---|---|
| Name | Goal名(例:「Increase Purchases」) |
| Linked Journeys | このGoalに向けて活動するJourney |
| Status | ActiveまたはInactive |
| Value Events | Goalの成功を測定するイベント |
| Last Updated | Goalが最後に変更された日時 |
Goalの詳細
Goalをクリックすると以下を確認できます:
- 完全な説明
- リンクされたValue Eventとその重み
- 関連するJourney(EvergreenおよびBurst)
- パフォーマンスの概要
3.5 Goalの設定
Goalは会社レベルで設定され、通常は管理者が行います。
Goalを設定できるユーザー
| 権限 | 機能 |
|---|---|
| View Goals | Goal portfolioと詳細の閲覧 |
| Create Goals | 新しいGoalの追加 |
| Edit Goals | 既存のGoalの変更 |
| Admin | 完全なGoal管理 |
Goalの作成(管理者リファレンス)
Goalの作成は3つのステップで行います:
ステップ1:設定
- Goal名と説明
ステップ2:成功の定義
- 成功を示すValue Eventの選択
- 各イベントへの重みの割り当て(複数の場合)
ステップ3:確認
- 作成前の設定確認
Goalのプロパティ
| プロパティ | 説明 | 必須 |
|---|---|---|
| Name | 説明的なGoal名 | はい |
| Description | 成功の定義 | 推奨 |
| Value Events | 成功指標 | はい |
| Event Weights | 各イベントの相対的重要度 | 複数イベントの場合 |
マーケター向け: 通常、ご自身でGoalを作成する必要はありません。管理者に利用可能なGoalを確認するか、必要に応じて新しいGoalをリクエストしてください。
3.6 分析におけるGoal
GoalはAuxia Consoleの分析機能の中核です。
Goal Analytics
次の場所に移動します:Analytics > Goal Analytics
主要な指標:
| 指標 | 定義 |
|---|---|
| Conversions | Goalの完了総数 |
| Treatment Rate | Treatmentを見たユーザーのコンバージョン率 |
| Control Rate | コントロールグループのコンバージョン率 |
| Uplift | Treatmentの増分インパクト |
Upliftの理解
Upliftは、パーソナライゼーションの取り組みによる増分インパクトを測定します:
Uplift = (Treatment Rate - Control Rate) / Control Rate × 100%
例:
- Treatment Rate: 5%(Treatmentを見たユーザー)
- Control Rate: 4%(見なかったユーザー)
- Uplift: (5% - 4%) / 4% = 25% Uplift
これは、Treatmentが自然に発生したであろう量より25%多くのコンバージョンを促進したことを意味します。
ホームダッシュボードのGoal KPI
ホームダッシュボードの上部にGoal KPIが表示されます:
- ActiveなGoalごとに1つのカード
- コンバージョン率とトレンドを表示
- クリックしてGoal Analyticsに詳細を確認
3.7 ベストプラクティス
効果的なGoalの定義
推奨:
- 明確で測定可能な成果を使用する
- Goalをビジネスの KPI に合わせる
- 具体的な成功イベントを定義する
- 四半期ごとにGoalを見直す
避けるべきこと:
- 重複するGoalを多数作成する
- 曖昧な成果を使用する(「体験の改善」など)
- JourneyをGoalにリンクし忘れる
- Goal Analyticsを無視する
Goalの命名規則
望ましい成果を示す説明的な名前を使用してください:
良い例:
- 「Increase Q1 Purchases」
- 「Boost Premium Subscriptions」
- 「Reduce Cart Abandonment」
避けるべき例:
- 「Goal 1」
- 「Test」
- 「Marketing Campaign」
GoalとJourneyの整合性
| シナリオ | 推奨 |
|---|---|
| 複数のJourney、同じ成果 | すべてを同じGoalにリンク |
| 1つのJourney、複数の成果 | 焦点を絞ったJourneyに分割を検討 |
| プロモーションのBurst | 主要な収益/エンゲージメントGoalにリンク |
| 常時稼働のエンゲージメント | コアビジネスGoalにリンク |
Goalパフォーマンスのモニタリング
- 毎週: Goal Analyticsでトレンドを確認
- 毎月: Upliftとコンバージョン率を見直し
- 四半期ごと: Goalの妥当性を評価し、必要に応じて更新
- キャンペーン後: Burst JourneyのGoalへのインパクトを分析
次のセクション
セクション4: Journeys に進んで、Journey管理の詳細なドキュメントをご覧ください。